Studenci Wydziału Informatyki po raz kolejny podjęli wyzwanie Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych, czyli uczestniczyli w 18. edycji konkursu ZTGK, którego organizatorem i pomysłodawcą jest Instytut Informatyki Politechniki Łudzkiej. Jest to najważniejsze akademickie wydarzenie gamedevowe w Polsce i skupia młodych twórców, studia deweloperskie oraz wystawy interaktywnych projektów.
Do tegorocznego finału w Łodzi zakwalifikowało się łącznie 70 zespołów, które brały udział w czterech kategoriach: Game Design, Game Development, Mobile Games, Virtual Environment.
Nasz wydział reprezentowały trzy zespoły:
- W kategorii Game Design: Zespół Ignis z grą "AfterLight" w składzie Filip Chwaleba, Mateusz Fedorowicz, Konrad Grzywaczewski, Bartłomiej Guź oraz Michał Kapciak,
- W kategorii Mobile Games: Zespół Dream Team z grą "Dreamchaser", Bartosz Kułakowski, Dominik Sieklucki, Łukasz Stąporek, Zuzanna Pawluk, Helena Sawicka oraz Damian Zioło,
- W kategorii Virtual Environment: Zespół OgórkiKiszone z grą "PanDa 3", Amelia Aszyk, Kinga Aszyk oraz Paweł Szudarek.
Gry był oceniane przez Jury, w którego skład wchodzili przedstawiciele największych firm Game Dev w Polsce. W najliczniejszej kategorii Game Design, w której w finale rywalizowało 30 zespołów, gra "Afterlight" znalazła się wśród trzech najlepszych, co jest naprawdę ogromnym sukcesem naszych Studentów!
Gratulujemy serdecznie!