Aktualności studenckie
- Luiza Fabisiak
W dniach 28–30 listopada 2025 r. w Krakowie, na Akademii Górniczo-Hutniczej, odbyła się kolejna edycja AGH CyberKampus 3.0. W wydarzeniu wzięli udział dr inż. Luiza Fabisiak oraz dr hab. inż. Imed ElFray prof. ZUT, którym towarzyszyli studenci: Wiktoria Skukowska, Yuliia Kozhanenko, Natan Wojnas oraz Martyna Zakrzewska.
Wyjazd okazał się fantastyczną okazją do zdobycia zarówno praktycznych umiejętności, jak i wiedzy z zakresu nowoczesnego cyberbezpieczeństwa. Największe emocje wzbudził udział naszej drużyny w konkursie Beginner CTF, w którym startowało 84 uczestników z całego kraju. Reprezentacja naszej uczelni osiągnęła bardzo dobry rezultat, zajmując miejsca 12–14.
Podczas wydarzenia studenci mieli możliwość odwiedzenia licznych stoisk firm zajmujących się cyberbezpieczeństwem, technologią oraz nowoczesnymi rozwiązaniami IT. Każde z nich oferowało unikalne prezentacje, demonstracje narzędzi oraz możliwość rozmowy z praktykami z branży.
Program CyberKampusu był również bogaty w wykłady ekspertów, którzy na co dzień zajmują się bezpieczeństwem cyfrowym. Prelegenci dzielili się wiedzą o rzeczywistych zagrożeniach, nowatorskich technikach ochrony oraz wyzwaniach, z jakimi mierzy się sektor cybersecurity. Studenci zyskali dzięki temu szerszą perspektywę i możliwość konfrontacji teorii z praktyką.
Cały wyjazd przebiegł w atmosferze pasji, ciekawości i intensywnego rozwoju. Nasi uczestnicy wrócili pełni nowych doświadczeń i motywacji do dalszego zgłębiania świata cyberbezpieczeństwa.
- Ewa Lisaj
Po raz pierwszy na naszym Wydziale, zorganizowano wyjątkowe wydarzenie dla miłośników gier komputerowych i szeroko pojętego gamedev'u! W weekend, 10-11 stycznia 2026 roku, 36 uczestników podjęło wyzwanie "Północnego Game Jam'u" i w ciągu kilkunastu godzin stworzyło od podstaw gry na temat, który poznali w chwili rozpoczęcia wyzwania. Inicjatorami pomysłu oraz współorganizatorami byli studenci z Koła Gier Komputerowych COLLIDER: Paweł Szudarek (Prezes Koła), Amelia Aszyk, Kinga Aszyk, Weronika Pawłowska i Valentyna Kitsela wraz opiekunem Koła, dr inż. Markiem Wernikowskim. Uroczystego otwarcia wydarzenia dokonał Dziekan Wydziału Informatyki, dr hab. inż. Krzysztof Małecki prof. ZUT, który wylosował 3 tematy, do wyboru dla uczestników wyzwania. Pierwszy dzień Północnego Game Jam'u rozpoczął się w sobotę, 10 stycznia o godzinie 10:00 i trwał do północy. Uczestnicy mogli dokończyć swoje projekty w nieprzekraczalnym terminie: niedziela 11 stycznia, godzina 9:00. Następnie przystąpiono do prezentacji i testowania gier. W konkursie udział wzięło 10 zespołów, z których wyłoniono następujących laureatów:
- 1 miejsce: zespół "Szpont Games" z grą "Quiet Rumble" - Błażej Skiba, Piotr Guzowski, Szymon Miksza, Jakub Uziębło
- 2 miejsce: zespół "Ignis" z grą "AfterLight" - Filip Chwaleba, Bartłomiej Guź, Michał Kapciak, Konrad Grzywaczewski
- 3 miejsce: zespół "Nazwa zespołu" z grą "North" - Michał Puszcz, Filip Kowalewski, Michał Piwko, Antonio Falco
Laureaci otrzymali nagrody a wszyscy uczestnicy upominki i dyplomy uczestnictwa, które wręczył Prodziekan ds. Studenckich i Kształcenia dr inż. Piotr Błaszyński.
Serdecznie gratulujemy!
Galeria zdjęć z wydarzenia
- Ewa Lisaj
Przedstawiciele Wydziału Informatyki zwyciężyli w dwóch kategoriach podczas pierwszego, ogólnopolskiego, wdrożeniowego hackathonu HackNation, który odbył się w dniach 6 - 7 grudnia w Bydgoszczy. Organizatorem wydarzenia było Ministerstwo Cyfryzacji, GovTech Polska oraz miasto Bydgoszcz. To pierwsze wydarzenie zorganizowane przez administrację publiczną!
HackNation to ogólnopolski hackathon, który połączył ludzi z różnych środowisk – niezależnie od wieku, doświadczenia czy specjalizacji. Wspólnie tworzono technologie, które mają odpowiadać na realne potrzeby społeczne, wspierać cyfrowy rozwój Polski i budować most między sektorem publicznym, nauką i biznesem. To nie tylko maraton kodowania – to spotkanie idei, kompetencji i pasji, które mają jeden cel: uczynić Polskę liderką innowacji w Europie.
W Bydgoskim Centrum Targowo-Wystawienniczym spotkały się tysiące uczestników, mentorów i specjalistów. Wydział Informatyki reprezentowały 2 zespoły: przedstawiciele SKN WIWAV w składzie: Rostyslav Kushch, Tadeusz Bindas i Ignacy Oziero oraz mgr inż. Łukasz Cierocki i studenci N1: Michał Żak, i Tomasz Kapłoński, którzy wspólnie z przyjaciółmi stworzyli zespół Hackstorm! Oba zespoły zdobyły nagrody za wykonanie zadań z puli 16 wyzwań hackathonu! Zespół WIWAV zwyciężył wykonując projekt cyfrowych nieśmiertelników dla straży pożarnej a drużyna Hackstorm wygrała w kategorii "chmura pod kontrolą".
Podczas hachathonu uczestnicy zmierzyli się z realnymi wyzwaniami zgłoszonymi przez ministerstwa i instytucje publiczne. Zadania konkursowe zostały ułożone przez ministerstwa, spółki Skarbu Państwa i instytucje publiczne. To tematy, które mogą przełożyć się na konkretne usprawnienia dla usług państwowych: https://hacknation.pl/zadania_hacknation/?_gl=1*h2gabf*_up*MQ..*_ga*MzI0NzA5ODU2LjE3NjUxNzg4NDI.*_ga_H4GS0G5TDR*czE3NjU3OTIwOTkkbzIkZzEkdDE3NjU3OTIzNTAkajYkbDAkaDU2NzA5ODU2Mg..
- Piotr Błaszyński
Hochschule Stralsund (partner ZUT w konsorcjum Uniwersytetu Europejskiego EUNICoast) zaprasza studentów informatyki i kierunków pokrewnych do składania wniosków o udział w mieszanym kursie intensywnym „Agile Project Management in Coastal Communities”.
Grupa docelowa:
- studenci informatyki i kierunków pokrewnych (studia magisterskie); dopuszczalne zgłoszenia osób będących na ostatnim roku studiów 1 stopnia (wnioski rozpatrywane w drugiej kolejności)
- znajomość języka angielskiego potwierdzona na poziomie min. B2.
Kurs BIP obejmuje
- zajęcia on-line w dniu 16 kwietnia 2026
- zajęcia stacjonarne w Stralsundzie: 18-22 maja 2026 (wyjazd krótkoterminowy ze stypendium Programu Erasmus+)
Udział w obu komponentach jest obowiązkowy.
Informacja o treściach kursu:
This course delves into advanced topics in agile project management, with a specific emphasis on software development. The curriculum will explore various aspects of
- Agile Methods
- Lean Principles and Flow
- Extreme Programming
- Critical Success Factors for Agile Software Projects
- Observability in Agile Projects
- Agile practice in coastal communities
Uczestnicy, którzy ukończą kurs otrzymają 3 ECTS.
Warunki finansowe wyjazdu: https://www.erasmusplus.zut.edu.pl/pol/wyjazdy-stypendialne-dla-studentow-i-doktorantow/mobilnosc-krotkoterminowa-programy-mieszane/stawki-mobilnosc-mieszana.html
Osoby zainteresowane proszone są o złożenie u Prodziekana ds. Studenckich i Kształcenia dr inż. Piotra Błaszyńskiego, następujących dokumentów:
- wniosku wyjazdowego (w tym średnia ocen za ostatni ukończony semestr potwierdzona przez dziekanat, informacja o poziomie znajomości języka obcego)
- listu motywacyjnego uzasadniającego chęć udziału w kursie (j. angielski).
Termin składania wniosków: 16 grudnia 2025r.
2025 karta zgłoszenia uczestnik BIP [185.7K]
- Ewa Lisaj
Poznaj Tieto – lidera IT w Skandynawii!
Tieto to wiodąca skandynawska firma IT, która tworzy i rozwija zaawansowane systemy informatyczne. We wtorek, 9 grudnia, będziecie mieli okazję odkryć, w jakich obszarach jesteśmy liderami i jak różnorodna może być praca w dużej organizacji technologicznej.
Podczas spotkania opowiemy o naszej pracy z perspektywy kilku kluczowych ról i porozmawiamy o kompetencjach, które są szczególnie cenione w branży IT.
Dodatkowo będzie z nami przedstawicielka działu HR (stoisko w holu WI2) oraz deweloper aktywnie uczestniczący w procesach rekrutacyjnych – to świetna okazja, aby dowiedzieć się, jak wygląda proces oceny kompetencji i czego oczekujemy od kandydatów.
Nie przegap okazji, by zdobyć praktyczną wiedzę, zadać pytania i porozmawiać z ekspertami!
Spotkanie odbędzie się 9.12.25, o godz. 9:00, w sali 227WI2.




